El
Método:
1 Cargar
Lightwave con un objeto cualquiera.
2 Ponga todas las texturas en
¨Default¨
3 En el panel ¨Light
Properties¨ deschequear "Affect Diffuse".
4 En el mismo panel, ir a
"Global Illumination", chequear: "Shading Noise
Reduction", "Enable Radiosity". Escojer
"Backdrop Only" en "Type".
5 Ir a Windows/Backdrop
Options y seleccionar "Textured Environment" en "Add
Environment".
6 Cliquear dos veces en
"Textured Environment Scale 1:00" y haga click en
"Texture".
7 In
"Texture Editor" select:
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